TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 《三角洲行动》还能活多久?
  • 如何看待伊朗发布10座美军基地地图?
  • 低功耗web服务器 迷你主机 小型服务器 求推荐?
  • 敢不敢发一张你的自拍照?
  • 马斯克宣布星舰将配备 42 台发动机,如何评价这一设计?
  • 你们都什么时候对男女之事开窍的?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
上一篇:2025 年高考,为啥大家反应冷淡得出奇?
下一篇:为什么都说武器越怪,死的越快?