TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
  • 在中国有多少开发者使用Rust编程语言?
  • 有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
  • 看网上致态TiPlus5000好评很多啊,都是真的吗?
  • 30岁了,你在深圳过着什么样的生活?
  • 瑜伽裤和牛仔裤哪个更显身材?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?

多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。

下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。

Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。

关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。

如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。

如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。

同时使用多个显示器能提高工作效率吗?
上一篇:Gemini 2.5 Flash 和Pro稳定版上线,和之前版本相比,在性能和应用场景上有哪些提升?
下一篇:日本AV对中国人的毒害有多大?